Frankenstein 1910
Le docteur Frankenstein essaie de créer l'être parfait.
Le docteur Frankenstein essaie de créer l'être parfait.
Lorsqu'un personnage mystérieux commence à cibler les alchimistes d'État pour leurs péchés contre Dieu, l'alchimiste Edward Elric et son frère Alphonse sont les plus vulnérables, tandis que les homoncules recommencent à se dévoiler.
Après une série de tribulations, un vagabond s'introduit dans la tour d'un maître alchimiste. Ce dernier lui fait parcourir les premières étapes d'une initiation, puis lui présente sept personnes qui font partie des puissants de ce monde. Chacune d'entre elle est associée à une planète, au sens astrologique. Ces hommes et ces femmes sont prêts à tout abandonner pour obtenir le secret de l'immortalité. Le maître leur promet de les conduire jusqu'aux neuf sages qui le détiennent, au sommet de la Montagne sacrée.
Munich, Allemagne, 1923. Deux ans se sont écoulés depuis qu'Edward Elric s'est fait aspiré de son monde au nôtre en laissant derrière lui son pays, ses amis et son jeune frère Alphonse...
Alors que l'alchimiste Edward Elric cherche un moyen de reconstituer le corps de son frère Al, le gouvernement militaire et de mystérieux monstres le surveillent de près.
Un certain Melvin, alchimiste maîtrisant l’eau, s’échappe de la prison de Central City. Ed et Al partent à sa recherche à Table City où une chimère loup les accueille. Ils font également la connaissance de la très jeune Julia, originaire de Milos, qui souhaite retrouver les assassins de son père…
Alors que le monde entier cherche un vaccin contre un nouveau virus, un scientifique et un gardien de parc s'aventurent au plus profond d'une forêt. Au cours de la nuit, leur périple devient un voyage terrifiant au cœur de l'obscurité, la nature prenant vie autour d'eux...
Angleterre 1648. Un petit groupe de déserteurs fuit une violente bataille à travers champs, mais se fait arrêter par deux hommes : O'Neil et Cutler. O'Neil, un alchimiste, oblige le groupe à l'aider dans sa recherche afin de trouver un trésor qu'il croit enterré sur le champ de bataille. Mais le groupe de déserteurs s'enfonce rapidement dans le chaos : dispute, bagarre, paranoïa. Il devient alors clair que le trésor n'est surement pas de l'or ? Les déserteurs deviennent petit à petit prisonnier des effroyables énergies qui émane de ce lieu...
À Paris, à l'aube de la Révolution de juillet 1830, Étienne Boisset, jeune journaliste et biographe autoproclamé d'Eugène-François Vidocq, débarque de son village de province pour démasquer l'assassin de son maître à penser et reprendre sa dernière enquête laissée inachevée. En cours de route, il fait la rencontre de tous ceux qui avaient côtoyé de près ou de loin Vidocq…
En des temps sombres et reculés, un féroce guerrier protège un royaume des monstres qui rodent tout autour. Poussé par une soif de vengeance, il parcourt ces étendues sauvages à la recherche de celui qui a tué sa fille des années auparavant. Mais sa chasse le mènera à des situations bien plus horribles qu’il ne l’avait jamais imaginé.
Lorsqu'elle est arrêtée pour tentative de meurtre sur le fils d'un propriétaire d'usine, Fragancia raconte toute son histoire sur fond d'amour et de trahison.
Les Flandres, au milieu du XVIe siècle. Sébastien Theus, médecin alchimiste, dont le véritable nom est Zénon, revient clandestinement à Bruges, sa ville natale. Malgré de puissants protecteurs - dont le Prieur des Cordeliers - Zénon, recherché depuis longtemps pour dissidence et écrits subversifs, va être arrêté, jugé et condamné au bûcher.
Un empereur qui rêve de fabriquer de l'or et l'élixir de la jeunesse et un boulanger emprisonné pour avoir distribué aux pauvres les petits pains destinés à l'empereur se ressemblent comme deux gouttes d'eau. Le boulanger s'évade de prison et se fait passer pour l'empereur et devient aussitôt la victime des ennemis de l'empereur.
Isabelle, une jeune assistante conservatrice d'un musée, se rend dans un château afin d'y effectuer une expertise. Le châtelain Karl y a en effet découvert la moitié d'un ancien chaudron qu'il pense être de valeur. Et le musée possède l'autre moitié. La jeune femme s'installe pour ses travaux et rencontre une famille plus que mystérieuse…
Un modeste employé de banque découvre une pierre miraculeuse qui transforme le métal en or.
Two young brothers are raised as alchemists, but when they are severely injured trying to perform a forbidden act, they begin searching for the one thing that can save them; the fabled philosopher's stone.
Classic Saturday-morning cartoon series featuring magical blue elf-like creatures called Smurfs. The Smurfs, named for their personalities, inhabit a village of mushroom houses in an enchanted forest. These loveable creatures are led by Papa Smurf and live carefree... except for one major threat to their existance: Gargamel, an evil but inept wizard who lives in a stone-built house in the forest; and his feline companion, the equally nasty Azrael.
A powerful sorceress in a blind woman's body encounters a man from a prestigious family, who wants her help to change his destiny.
During a concert by idol group Zwei Wing, an alien force known as the Noise attack the stage. Group members Tsubasa Kazanari and Kanade Amou suppress the attack using their Symphogear armor, but despite their best efforts, innocent bystander Hibiki Tachibana is fatally injured. Distraught and much to Tsubasa's dismay, Kanade sacrifices herself in the process to save Hibiki. Two years later, Hibiki lives on. Tsubasa now fights alone. With the threat of the Noise increasing, Hibiki finds herself encountering the Noise once again but this time she is granted a chance to become attuned with the same Symphogear that Kanade wielded.
Disregard for alchemy’s laws ripped half of Edward Elric’s limbs from his body and left his brother Alphonse’s soul clinging to a suit of armor. To restore what was lost, the brothers seek the Philosopher’s Stone. Enemies and allies – the corrupt military, the Homunculi, and foreign alchemists – will alter the Elric brothers course, but their purpose will remain unchanged and their bond unbreakable.
During the early 1930s in Chicago, the transcontinental train, Flying Pussyfoot, is starting its legendary journey that will leave a trail of blood all over the country. At the same time in New York, the ambitious scientist Szilard and his unwilling aide Ennis are looking for missing bottles of the immortality elixir. In addition, a war between the mafia groups is getting worse. On board the Advena Avis, in 1711, alchemists are about to learn the price of immortality. Takes place in the same universe as Durarara (2010).
For a lonely orphan, there is almost only one career path to success. That is to get a national qualification as an alchemist. After graduating from the Royal Alchemist Training Academy, which requires nothing but ability, Sarasa is presented with the rights to a store by her master. After being sent off by her generous mentor, Sarasa sets off on her journey, dreaming of a slightly elegant life as an alchemist, but upon arrival, she is shocked to find that the countryside is even more rural than she had imagined. However, even in such a place, she has to manage a store somehow to make a living.
Dud is a deadbeat but charming ex-surfer who joins a fraternal order hoping to reclaim the simple, happy lifestyle he lost when his father died. Through the Lodge and his newfound connection with the other members, Dud will come to find the missing sense of purpose in his life and confront his deepest fears and greatest hopes.
Ryza is an ordinary girl. Tired of boring village life, she escapes the village to gather with her good friends in a secret location to talk of their dreams and plan thrilling adventures. One day, the determined Ryza and company decide to head for the forbidden "island across the shore" as their first exploration trip. Together with the alchemist and other friends they meet there, they have a "summer adventure" that they will never forget.
In order to survive the eventual arrival of the "Dusk End," people of the western reaches of the "Land of Dusk" devoted their efforts to rediscover and recreate lost alchemic technologies. Those technologies were then gathered in the alchemy city known as "Central," where research was conducted on how to halt the advance of the twilight. Having learned the newest alchemic techniques in Central, young alchemist Logy requested a transfer to an understaffed town of Colseit on the frontier to make use of his abilities. There he meets Escha, an apprentice girl assigned to the Development Department. Together, the two make a promise to use their alchemic techniques to bring success to the Development Department.
A mysterious alchemist studies and experiments to create "living creatures" called Chemies. Unfortunately, the cards holding them that should have been kept secret are accidentally unleashed on the world. High school student Houtarou Ichinose is tasked to retrieve all the Chemies released around the world. Using the Grasshopper Chemy, Hopper-1, and the Steam Locomotive Chemy, Steamliner, he transforms into Kamen Rider Gotchard!
Explore Carl Gustav Jung's private collection of rare books. Uncover the secrets of alchemy and psychology. Fathom the knowledge of the transmutation of the soul, Jung's excerpts, the hidden story behind the Red Book, Septem sermones and Gnostic wisdom, Aurora consurgens, the Secret of the Golden Flower, the Individuation process, Synchronicity and archetypes, Goethe - the alchemist and Paracelsus. The project has been realized in association with the Foundation of the Works of C. G. Jung. Filmed at paradigmatic locations like the House of C. G. Jung in Zurich, Eranos and other mystic places in Switzerland.